A partir de la versión 13 y superiores la herramienta Modo Vista/Calidad permite asignar una línea oculta, wireframe, color, color con bordes, textura, textura con bordes, boceto, etc.
Ver también: Modo de visualización/calidad con el motor de renderizado EZ Render.
Para acceder a la ventana Modo de visualización/Calidad, haga clic en el botón Modo de visualización/Calidad en el Panel de renderizado.
Iluminación global Se puede utilizar en tarjetas gráficas de resolución media sin requerir demasiado tiempo de renderizado. Produce resultados sorprendentes.
Si utiliza el Camino rojo motor de renderizado y selecciona el Iluminación global Opción, recuerde las siguientes pautas importantes:
El motor EZ Render se desactiva Iluminación global.
- La iluminación global es una tecnología que hace que todas las fuentes de luz indirecta participen en la salida del render final.
- Para obtener resultados óptimos, esta función debe utilizarse únicamente con habitaciones cerradas y un bajo a Sin luz ambiental.
- Se logra alcanzar un verdadero efecto de las fuentes de luz debido a que la Iluminación Global hace que las fuentes reboten contra todos los componentes, como las fuentes de luz verdaderas (ventanas, puertas de cristal) hacen en la vida real.
Cuando está apagado, Actualizar la representación en estado inactivo permite a los usuarios editar sus diseños en 3D para actualizarlos sin tener que realizar una nueva renderización completa.
Esto permite la manipulación de los objetos en la renderización sin el tiempo restringido por una nueva renderización completa (aunque sea necesario en situaciones de exhibición).
Por lo tanto, reduce considerablemente el tiempo de edición render.
Cuando el Actualizar la representación en estado inactivo está marcado, hay:
- ajustes de iluminación limitados
- cálculo mínimo de sombras
- ningún cambio en los ángulos de vista
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