Astuce 1: Si vous sélectionnez la couleur des textures COMMUNES, essayez la couleur de base 25. (Recherche v25). Non seulement il est blanc, mais il a également un attribut d’apparence de peinture mate, de sorte qu’il ne reflète pas autant les couleurs adjacentes que les finitions plus brillantes.
Astuce 2: Si vous utilisez l’éclairage du catalogue ROOM_FUR, vérifiez les propriétés. Par exemple, le SPOT. La lumière encastrée est par défaut de couleur jaune clair. Vous pouvez le changer en blanc. (Clic droitpropriétés de la lumièreliste déroulante des couleurs).
Astuce 3: Si vous ajoutez une source lumineuse à partir du catalogue ROOM_FUR, elle ajoutera de la lumière à votre espace sans avoir besoin d’un luminaire. En règle générale, vous pouvez toujours sélectionner une source lumineuse omnidirectionnelle, mais il y en a aussi une qui est réglée pour briller vers le haut ou vers le bas. Vous trouverez ci-dessous l’exemple d’un luminaire de SketchUp ou de la lumière Cloud Browser + Omnidirection.
Astuce 4: Lorsque vous êtes prêt pour le rendu, ajustez vos effets de lumière lancez le rendu haute qualité (appareil photo dans le tableau de bord), puis revenez sur les effets de lumière pour ajuster l’exposition.