L’importation de textures dans votre programme Design Live est l’une des meilleures choses que vous puissiez faire pour améliorer la qualité de vos conceptions et offrir une expérience plus personnalisée à vos clients.
La première étape de l’importation d’une texture consiste à trouver la texture que vous souhaitez importer. Vous pouvez importer n’importe quelle image que vous avez prise avec votre appareil photo ou les images que vous avez enregistrées sur Internet.
Trouver une image sur Internet :
- Allez sur votre moteur de recherche préféré.
Note : Si vous recherchez un motif ou une texture de matériau, il est préférable d’inclure les mots seamless texture avec votre recherche. De cette façon, la texture s’affichera très bien dans le programme.
Dans cet exemple, nous recherchons une texture pour un dosseret.Conseils:
- Les images carrées fonctionnent mieux.
- Plus l’image est grande, plus les détails seront affichés dans le programme. Plus l’image est petite, plus les détails seront flous dans le programme. Choisissez-en un qui est supérieur à 500x500 si possible.
- Localisez l’image souhaitée et enregistrez-la sur votre ordinateur.
- Faites un clic droit sur l’image et cliquez sur Enregistrer l’image sous.
- Nommez l’image que vous enregistrez et cliquez sur Save.
L’image est maintenant enregistrée sur votre ordinateur et peut être importée dans le programme Design Live. - Ouvrez les attributs de l’élément auquel vous souhaitez attribuer cette texture nouvellement enregistrée.
Note : Puisque nous travaillons sur un dosseret, nous allons passer aux attributs de la surface que nous avons ajoutée au mur. - Aller à la variables tab.
- Cliquez sur la boîte de texture pour ouvrir la fenêtre de sélection de texture.
- Lorsque la fenêtre de sélection de texture s’ouvre, cliquez sur User Texture Library en haut.
Note : Cela vous servira de catalogue personnel des textures que vous avez importées dans le programme. - Lorsque vous souhaitez ajouter/importer une nouvelle texture dans le programme, cliquez sur l’icône qui ressemble à un dossier avec un signe plus à côté (l’icône qui a une flèche pointant vers elle dans l’image ci-dessous).
- Trouvez l’image que vous avez enregistrée.
- Sélectionnez-le.
- Cliquez Ouvrir pour importer l’image dans le programme.
- Sélectionnez un format.
- Si l’image concerne un petit objet (armoires, poignées, objets décoratifs), cliquez sur Normal.
Si l’image concerne un objet volumineux (murs, sols, comptoirs), cliquez sur >Large.
Remarque> : L’image que nous avons importée est pour un mur (dosseret), nous allons donc sélectionner Large. - Mettez l’image à l’échelle.
Note : Quelle serait la taille de l’image dans la vraie vie ? - Entrez les dimensions que vous pensez que l’image serait dans la vie réelle, puis appuyez sur OK>.
- Cliquez sur Appliquer pour confirmer les modifications.
- Vérifiez la perspective.
- L’image est maintenant importée dans le programme et attribuée à l’élément de votre choix.
Réduire la taille de l’image importée
Lorsque vous importez une texture dont la taille est supérieure à la taille autorisée, deux choix s’offrent à vous :
• Normal (recommandé)
• Large. Le bord le plus long de l’image sera redimensionné à 2000 pixels tout en conservant la qualité.